LoGD Standardrelease steht hier zum Download zur Verfügung!

Zeige Source: /about.php

Hier klicken für den Source, ODER
Weitere Dateien, von denen du den Quelltext sehen kannst:
(Das Lesen des Source, um sich spielerische Vorteile zu verschaffen, ist nicht erlaubt. Solltest du Schwachstellen oder Fehler entdecken, bist du als Spieler verpflichtet, diese zu melden.)

Source von: /about.php

<?php
/*
2021-06-05        aragon    bugfix php8
*/
require_once "common.php";
page_header("&Uuml;ber Legend of the Green Dragon");
$time = (strtotime(date("1981-m-d H:i:s"strtotime("now -" getsetting("gameoffsetseconds"0) . " seconds")))) * getsetting("daysperday"4) % strtotime("1981-01-01 00:00:00");
$time gametime();
$tomorrow strtotime(date("Y-m-d H:i:s"$time) . " + 1 day");
$tomorrow strtotime(date("Y-m-d 00:00:00"$tomorrow));
$today strtotime(date("Y-m-d 00:00:00"$time));
$dayduration = ($tomorrow $today) / getsetting("daysperday"4);
$secstotomorrow $tomorrow $time;
$secssofartoday $time $today;
$realsecstotomorrow $secstotomorrow getsetting("daysperday"4);
$realsecssofartoday $secssofartoday getsetting("daysperday"4);

checkday();

$op $_GET['op'];

if (
$op == "") {
  
/* NOTICE
  * NOTICE This section may not be modified, please modify the Server Specific section above.
  * NOTICE
  */
  
output("`@Legend of the Green Dragon`nBy Eric Stevens`n`n");
  
output("`cLoGD version {$logd_version}`c");
  
//This section may not be modified, please modify the Server Specific section above.
  
output("MightyE tells you, \"`2Legend of the Green Dragon is my remake of the classic");
  
output("BBS Door game, Legend of the Red Dragon (aka LoRD) by Seth Able Robinson.  ");
  
output("`n`n`@\"`2LoRD is now owned by Gameport (<a href='http://www.gameport.com/bbs/lord.html'>http://www.gameport.com/bbs/lord.html</a>), and "true);
  
output("they retain exclusive rights to the LoRD name and game.  That's why all content in ");
  
//This section may not be modified, please modify the Server Specific section above.
  
output("Legend of the Green Dragon is new, with only a very few nods to the original game, such ");
  
output("as the buxom barmaid, Violet, and the handsome bard, Seth.`n`n");
  
output("`@\"`2Although serious effort was made to preserve the original feel of the game, ");
  
output("numerous departures were taken from the original game to enhance playability, and ");
  
//This section may not be modified, please modify the Server Specific section above.
  
output("to adapt it to the web.`n`n");
  
output("`@\"`2LoGD is released under the GNU General Public License (GPL), which essentially means ");
  
output("that the source code to the game, and all derivatives of the game must remain open and");
  
output("available upon request.`n`n");
  
//This section may not be modified, please modify the Server Specific section above.
  
output("`@\"`2You can download the latest version of LoGD at <a href='http://sourceforge.net/projects/lotgd' target='_blank'>http://sourceforge.net/projects/lotgd</a>"true);
  
output(" and you can play the latest version at <a href='http://lotgd.net/'>http://lotgd.net</a>.`n`n"true);
  
output("`@\"`2LoGD is programmed in PHP with a MySQL backend.  It is known to run on Windows and Linux with appropriate
  setups.  Most code has been written by Eric Stevens, with some pieces by other authors (denoted in source at these locations),
  and the code has been released under the
  <a href=\"http://www.gnu.org/copyleft/gpl.html\">GNU General Public License</a>.  Users of the source
  are bound to the terms therein.`@\"`n`n"
true);
  
//This section may not be modified, please modify the Server Specific section above.
  
output("`@\"`2Users of the source are free to view and modify the source, but original copyright information, and
  original text from the about page must be preserved, though they may be added to.`@\"`n`n"
);
  
output("`@\"`2I hope you enjoy the game!`@\"");
  
//This section may not be modified, please modify the Server Specific section above.

  /* NOTICE
  * NOTICE Server admins may put their own information here, please leave the main about body untouched.
  * NOTICE
  */
  
$impressum getsetting("impressum""");
  
output("<hr>"true);
  
output("`@Offenlegung gem&auml;&szlig; MedienG &sect; 25 Abs 5 :`n`n`2"true);
  
output("{$impressum}`n");
  
// output("`2Domaininhaber: `&Dirk Sommerfeld - In den H&uuml;chten 15b - 44339 Dortmund `@");

  // output("`n`2Zitat aus dem MedienG Â§ 25 Abs 5: `i`&\"(5) F&uuml;r ein Medium (...) das keinen &uuml;ber die Darstellung des pers&ouml;nlichen Lebensbereichs oder die Pr&auml;sentation des Medieninhabers hinausgehenden Informationsgehalt aufweist, der geeignet ist, die &ouml;ffentliche Meinungsbildung zu beeinflussen, sind nur der Name oder die Firma, gegebenenfalls der Unternehmensgegenstand, sowie der Wohnort oder der Sitz des Medieninhabers anzugeben. Abs. 3 und 4 finden auf solche Medien keine Anwendung.\"`i");                
  // output("`n\"Ich, als Betreiber dieser Seite, best&auml;tige hiermit, dass diese Seite - da es sich lediglich um ein, im Bereich Fantasy angesiedeltes, Browsergame handelt - nicht dazu geeignet ist, die &ouml;ffentliche Meinungsbildung zu beeinflussen.\"");
  
output("<hr>"true);

  
output("Cookie-Information, DSGVO und sonstige Informationen:`n");
  
output("`nDiese Seite verwendet folgende 2 Cookies:`n");
  
output("`n1. PHPSESSID - l&auml;uft mit Sitzungsende ab"true);
  
output("`n2. lgi - l&auml;uft nach einem Jahr ab. (Dieses Cookie nach einer Session zu "true);
  
output("behalten ist nur f&uuml;r Admins sinnvoll. Dieses Cookie stellt sicher, dass man nach "true);
  
output("dem Ausloggen erkannt wird. Wenn ein Benutzer Admin ist, kann dieser sich jederzeit "true);
  
output("einloggen, selbst wenn der Login \"warum auch immer\" gesperrt wird. Der durchschnitts"true);
  
output("-Spieler kann dieses Cookie nach dem Ausloggen gefahrlos l&ouml;schen.)"true);
  
output("`nZweck dieser 2 Cookies ist das Sicherstellen, dass man dieses Browsergame hier spielen kann.");
  
output("`n`nPers&ouml;nliche Daten:"true);
  
output("`nE-Mail-Adresse: Diese wird ben&ouml;tigt zur Registrierung, zur Passwortwiederherstellung"true);
  
output(", zur Kommunikation &uuml;ber Hilfeanfragen."true);
  
output("`nIP-Adresse (sofern man sowas als pers&ouml;nliche Daten betrachten kann): Zuordnung eines Haushalts gem&auml;&szlig; der Spielregeln (Multi-Accounts)"true);
  
output("`nDiese Daten werden &uuml;ber das Spiel hinausgehend nicht gespeichert. Wenn ein Spieler nicht mehr spielt, verf&auml;llt sein Account und wird automatisch gel&ouml;scht und damit verschwinden sowohl E-Mail-Adresse als auch IP-Adresse aus dem System."true);
  
output("`nDar&uuml;ber hinaus werden keinerlei weiteren pers&ouml;nlichen Informationen gespeichert. (Angabe von Geschlecht bei der Registrierung betrifft den \"Charakter\" den man spielt und nicht das eigene Geschlecht. Im Spiel interessiert sich keiner daf&uuml;r, ob man m&auml;nnlich, weiblich, inter, nonbinary oder was auch immer ist.)."true);
  
output("`n`nTracking:");
  
output("`nEs gibt keines.");
  
output("`n`nSonstiges:");
  
output("`nDer Quellcode des Spiels ist jederzeit &uuml;ber den Link \"PHP Source anzeigen\" einsehbar."true);

  
output("<hr>"true);
  
//output("Put your own information here and uncomment this line by removing the '/' marks.");
  
output("`@Deutsche &Uuml;bersetzung und Erweiterungen by `^anpera`@, `^Angel`@, `^Morpheus`@ und `^aragon`@.`n"true);
  
output("Weitere &Uuml;bersetzungen, Hilfe und andere Dinge by: `^Wolfblade`@,`^nTE`@, `^weasel`@ und `^theklaus`@`n"true);
  
output("`^Manwe `@f&uuml;r intensives Testen!`n"true);
  
output("F&uuml;r Monster, Waffen, R&uuml;stungen und Fl&uuml;che danke ich: `^leopolt`@, `^Reandor`@ und `^theklaus`@`n"true);
  
output("Au&szlig;erdem ein gro&szlig;es Lob an die Macher und die User von <a href='http://dragonprime.cawsquad.net/' target='_blank'>DragonPrime</a>`n"true);
  
output("Und zum Schluss noch ein dickes Danke an `^MightyE`@ f&uuml;r dieses gro&szlig;artige Spiel!"true);

  
addnav("Spieleinstellungen""about.php?op=setup");
  
addnav("Modifikationen""about.php?op=modifications");
  
addnav("GNU GPL""about.php?op=gpl");
} elseif (
$op == "setup") {
  
addnav("Ãœber LoGD""about.php");
  
addnav("Modifikationen""about.php?op=modifications");
  
$setup = array(
    
"Spieleinstellungen,title",
    
"pvp" => "Spieler gegen Spieler erlaubt,viewonly",
    
"pvpday" => "Erlaubte Anzahl Spielerk&auml;mpfe pro Tag,viewonly",
    
"pvpimmunity" => "Tage die Spieler sicher vor PvP sind,viewonly",
    
"pvpminexp" => "N&ouml;tige Erfahrungspunkte bevor ein Spieler im PvP angreifbar wird,viewonly",
    
"soap" => "Spielerbeitr&auml;ge 'bereinigen' (Wortfilter),viewonly",
    
"newplayerstartgold" => "Startmenge an Gold f&uuml;r neue Charaktere,viewonly",
    
"avatare" => "Avatare erlaubt?,viewonly",
    
"maxonline" => "Maximal gleichzeitig online (0 f&uuml;r unbegrenzt),viewonly",

    
"Neue Tage,title",
    
"fightsforinterest" => "Um Zinsen zu bekommen muss ein Spieler weniger Waldk&auml;mpfe haben als,viewonly",
    
"maxinterest" => "Maximaler Zinssatz (%),viewonly",
    
"mininterest" => "Minimaler Zinssatz (%),viewonly",
    
"daysperday" => "Spieltage pro Kalendertag,viewonly",
    
"specialtybonus" => "Extras des Spezialgebiets t&auml;glich einsetzen,viewonly",

    
"Handelseinstellungen,title",
    
"borrowperlevel" => "Maximum das ein Spieler pro Level leihen kann,viewonly",
    
"transferperlevel" => "Maximum das ein Spieler pro Level des Empf&auml;ngers &uuml;berweisen kann,viewonly",
    
"mintransferlev" => "Mindestlevel f&uuml;r &Uuml;berweisungen,viewonly",
    
"transferreceive" => "&Uuml;berweisungen die ein Spieler pro Tag empfangen darf,viewonly",
    
"maxtransferout" => "Absolutes Maximum das ein Spieler pro Tag und Level &uuml;berweisen darf,viewonly",

    
"Kopfgeld,title",
    
"bountymin" => "Mindestbetrag pro Level der Zielperson,viewonly",
    
"bountymax" => "Maximalbetrag pro Level der Zielperson,viewonly",
    
"bountylevel" => "Mindestlevel um Opfer sein zu k&ouml;nnen,viewonly",
    
"bountyfee" => "Geb&uuml;hr f&uuml;r Dag Durnick in Prozent,viewonly",
    
"maxbounties" => "Anzahl an Kopfgeldern die ein Spieler pro Tag aussetzen darf,viewonly",

    
"Wald,title",
    
"turns" => "Waldk&auml;mpfe (Z&uuml;ge) pro Tag,viewonly",
    
"dropmingold" => "Waldbewohner lassen wenigstens 1/4 des m&ouml;glichen Golds fallen,viewonly",
    
"lowslumlevel" => "Mindestlevel zum Herumstreifen,viewonly",

    
"Mail Einstellungen,title",
    
"mailsizelimit" => "Maximale Nachrichtengr&ouml;&szlig;e,viewonly",
    
"inboxlimit" => "Maximale Anzahl an Nachrichten in der Inbox,viewonly",
    
"oldmail" => "Alte Nachrichten werden automatisch gel&ouml;scht nach Tagen,viewonly",

    
"Inhaltsverfallsdatum (0 f&uuml;r keines),title",
    
"expirecontent" => "Tage die Kommentare und Neuigkeiten aufgehoben werden,viewonly",
    
"expiretrashacct" => "Accounts die sich nie eingeloggt haben werden nach x Tagen gel&ouml;scht. x =,viewonly",
    
"expirenewacct" => "Level 1 Charaktere ohne Drachenkill werden nach x Tagen gel&ouml;scht. x =,viewonly",
    
"expireoldacct" => "Alle anderen Accounts werden nach x Tagen Inaktivit&auml;t gel&ouml;scht. x =,viewonly",
    
"LOGINTIMEOUT" => "Sekunden Inaktivit&auml;t bis zum automatischen Logout,viewonly",

    
"N&uuml;tzliche Infos,title",
    
"Tagesl&auml;nge: " round(($dayduration 60 60), 0) . " Stunden,viewonly",
    
"aktuelle Serveruhrzeit: " date("Y-m-d h:i:s a") . ",viewonly",
    
"Letzter neuer Tag: " date("h:i:s a"strtotime("-$realsecssofartoday seconds")) . ",viewonly",
    
"aktuelle Spielzeit: " getgametime() . ",viewonly",
    
"N&auml;chster neuer Tag: " date("h:i:s a"strtotime("+$realsecstotomorrow seconds")) . " (" date("H\\h i\\m s\\s"strtotime("1980-01-01 00:00:00 + $realsecstotomorrow seconds")) . "),viewonly"
  
);

  
output("`@<h3>Einstellungen f&uuml;r diesen Server</h3>`2LoGD 0.9.7+jt komplett auf deutsch, mit Sound und vielen Extras!`n`n"true);
  
//output("<table border=1>", true);
  
showform($setup$settingstrue);
  
//output("</table>", true);

} elseif ($op == "modifications") {
  
addnav("Ãœber LoGD""about.php");
  
addnav("Spieleinstellungen""about.php?op=setup");
  
output("`#Hier l&auml;uft `iLegend of the Green Dragon`i Version 0.9.7+jt mit folgenden &Auml;nderungen und Erweiterungen:"true);
  
output("<ul>`#`bDeutsche &Uuml;bersetzung`b`3<li>Basiert auf translator_de.php von anpera<li>weitere &Uuml;bersetzungen von Angel<li>R&auml;tsel und Spott von weasel<li>Monster von Wolfblade, Angel, anpera, leopolt, Reandor, theklaus "true);
  
output("<li>Waffen und R&uuml;stungen von theklaus<li>Titel von den Spielern aus Pandiswelt</ul>"true);
  
output("<ul>`#`bBesondere Ereignisse (Forest Events)`b`3<li>Aphrodite: Erquickender Quicky mit einer Gottheit. (Reznarth, anpera)"true);
  
output("<li>Baggage: Ein kleines K&ouml;fferchen im Wald? (Hadriel, Angel)"true);
  
output("<li>Bushes: Dein Weg durch dichtes Gestr&uuml;pp kann teuer werden - oder eine grosse Belohnung bieten (bibir)"true);
  
output("<li>Cookies: Kekse im Wald? Sehr ungew&ouml;hnlich. (Asuka, Warchild, Zelda)"true);
  
output("<li>Drachental: Der Name ist selbsterkl&auml;rend. (Angel)"true);
  
output("<li>Findtreasure: Finde einen hohlen Baumstamm, der eine Schatzkarte enthalten kann (gefunden auf http://www.lotgd.de, Modifikationen von anpera)<li>GoldenEgg: Finde das einzigartige Goldene Ei, das eine ganz besondere Verbindung mit dem Totenreich hat. Lass es dir nicht im PvP abnehmen! (anpera)"true);
  
output("<li>Gladiator: Lasse dich von einem alten Gladiator zu Arenak&auml;mpfen antreiben. (anpera)"true);
  
output("<li>Lake: Ein kleiner See, aus dem man trinken kann (weasel?)<li>"true);
  
output("<li>Necromancer: Treffe einen finsteren Totenbeschw&ouml;rer, der Verbindungen zu Ramius und ins Schattenreich hat (TheDragonReborn, Modifikationen von anpera)"true);
  
output("<li>Sacrificealtar: Ein Opferaltar der G&ouml;tter (TheDragonReborn)"true);
  
output("<li>Slump: Verliere Geld im Wald, welches vom j&uuml;ngsten Spieler und vom letzten Drachent&ouml;ter gestohlen wird. (bibir)"true);
  
output("<li>Smith: Ein Schmied bietet dir an, deine R&uuml;stung oder Waffe zu verbessern (jtraub)<li>Stonehenge: Finde einen mysteri&ouml;sen Ort im Wald (TheDragonReborn)<li>Stumble: Rutsche auf Pferdemist aus. (Zanzara, anpera)"true);
  
output("<li>Tempel: Spende f&uuml;r die Renovierung eines alten Tempels und erhalte mit etwas Gl&uuml;ck ein Geschenk von den G&ouml;ttern. (Romulus von Grauhaar)"true);
  
output("<li>Threedoors: Ein b&ouml;ses Haus mitten im Wald. (anpera.net)"true);
  
output("<li>Vampire: Begegne einem Vampir, der mit deiner Lebenskraft handelt und die Lebenskraft auf dem Realm gerecht halten kann. (genmac, lonestrider, anpera)"true);
  
output("<li>Wannabe Knight: Ein M&ouml;chtegern Ritter schl&auml;gt dich im Wald nieder. M&ouml;chtest du Rache? (Robert, theklaus)<li>waterfall: Untersuche einen Wasserfall (Kevin Kilgore)</ul>"true);

  
output("<ul>`#`bAddons und Erweiterungen`b`3"true);
  
output("<li>Avatare: Verlinke ein Bild deines Helden in deiner Bio. (anpera)"true);
  
output("<li>Battle Arena: K&auml;mpfe dich in der Arena gegen verschieden Gladiatoren an die Spitze. (Lonny Luberts)"true);
  
output("<li>Candy die S&uuml;&szlig;igkeitenh&auml;ndlerin (Angel)"true);
  
output("<li>Diebstahl: Klaue Waffen oder R&uuml;stungen, statt sie zu kaufen. Aber nimm dich vor den Ladenbesitzern in acht! (anpera)"true);
  
output("<li>erweiterte F&auml;higkeiten (Angel + User von Pandea Island)"true);
  
output("<li>Freunde (bis zu 10) im Profil bestimmbar. (Angel)"true);
  
output("<li>F&uuml;ttere dein Tier, wenn es nicht mehr k&auml;mpfen kann. (anpera)"true);
  
output("<li>Edelsteinhandel: Spielergeb&auml;ude in dem Spieler mit Moderatoren (Juweliere) Gems gegen Gold und umgekehrt tauschen k&ouml;nnen (angel)"true);
  
output("<li>Gartenflirt: Flirte mit anderen Spielern und heirate sie. (anpera)"true);
  
output("<li>H&auml;user: Baue oder kaufe ein Haus, wohne und teile Resourcen mit Freunden. Oder breche in die H&auml;user deiner Feinde ein. (anpera)"true);
  
output("<li>Hexenhaus: Der Spieler kann bestimmte Aktionen zur&uuml;cksetzen, neue Waldk&auml;mpfe kaufen oder seinen letzten Waldkampf in ein besonderes Ereignis verwandeln. (anpera). Auserdem Fl&uuml;che auf andere Spieler hetzen!"true);
  
output("<li>Inventar und Itemsystem: Finde m&auml;chtige Gegenst&auml;nde, Artefakte, oder einfach Schrott bei besiegten Monstern oder bei H&auml;ndlern. Verkaufe oder benutze sie! (anpera)"true);
  
output("<li>IRC-Client: Java IRC-Client verbindet automatisch mit Channel #logd im euIRC. Chat l&auml;uft im eigenen Fenster."true);
  
output("<li>Lodge und Donationpoint-System: Neben Punkten f&uuml;r Spenden kann der Spieler auch w&auml;hrend des Spiels Donationspoints sammeln und f&uuml;r diese in der J&auml;gerh&uuml;tte bestimmte Extras freischalten. Unter anderem farbige Namen, eigene Titel, PvP-Immunit&auml;t, zur Burg reiten, Heilerin Golinda, mehr Waldk&auml;mpfe, ... (anpera, weasel)"true);
  
output("<li>Pranger f&uuml;r Bestrafung"true);
  
output("<li>PvP-Arena: K&auml;mpfe in der Arena mit allen Spezialfertigkeiten und Buffs online (oder offline) gegen andere Spieler. (anpera)"true);
  
output("<li>Schrein: Erwecke andere Spieler aus dem Totenreich. (unbekannt, anpera)"true);
  
output("<li>Schwarzes Brett: Hinterlasse Mitteilungen und Suchanzeigen auf einem schwarzen Brett in der Kneipe. (anpera)"true);
  
output("<li>Sound und Musik: Bestimmten Ereignissen sind Kl&auml;nge oder Musik zugeordnet. Sound kann im Spielerprofil individuell deaktiviert werden. (anpera, nTE)"true);
  
output("<li>Spendiere Freibier in der Kneipe. (anpera)"true);
  
output("<li>Stadtwachengeb&auml;ude in dem Moderatoren ungewollte Posts in den Chats l&ouml;schen und User gegebenfalls bestrafen k&ouml;nnen. (angel)"true);
  
output("<li>Vorschau f&uuml;r den Chatbereich LIVE unter der Eingabe. (Angel)"true);
  
output("<li>Warchild's Akademie: Lasse dich in deinen besonderen Fertigkeiten ausbilden. (Warchild)"true);
  
output("<li>Wetter: Das Wetter hat Auswirkungen auf deine besonderen F&auml;higkeiten und den Kampfverlauf (Talisman, JT, anpera). Erweitert von Angel."true);
  
output("<li>Wiedergeburt: Wenn du alles erreicht hast, kannst du wiedergeboren werden. (Luke, anpera)"true);

  
output("</ul><ul>`#`bGameplay / Balancing`b`3"true);
  
output("<li>Anzahl der Spieler, die gleichzeitig online sein k&ouml;nnen, ist begrenzt. (anpera)"true);
  
output("<li>Anzahl der Spieler, die gleichzeitig registriert sein k&ouml;nnen, ist ebenfalls begrenzt (angel)"true);
  
output("<li>Erweiterte Gr&uuml;ne Drachen f&uuml;r die verschiedenen Schwierigkeitsstufen (angel/anpera)"true);
  
output("<li>AutoChallenge Gr&uuml;ner Drachen: Wie die Meister holt sich der Drachen seine \"Opfer\", sobald sie &uuml;berf&auml;llig sind. (anpera) Mod(angel): Irgendwann stirbt er allerdings auch an Altersm&uuml;digkeit wenn ein Spieler zu lange wartet."true);
  
output("<li>AutoFight: K&auml;mpfe jede Kampfrunde selbst, oder lasse die n&auml;chsten 5 oder alle Kampfrunden automatisch ablaufen. (anpera)"true);
  
output("<li>PvP-Schutz kleinerer Charaktere vor Charakteren, die &uuml;ber 5 Drachenkills mehr als ihr Opfer haben. (anpera)"true);
  
output("</ul><ul>`#`bSonstiges`b`3"true);
  
output("<li>Neue Rassen (Angel)"true);
  
output("<li>Ruhmeshalle: Sortiere nach Reichtum, Sch&ouml;nheit, St&auml;rke, Schlagkraft, Gefallen, Geschwindigkeit, oder betrachte dir die Liste der Heldenpaare. (anpera, jtraub, MightyE)"true);
  
output("<li>Kleinere Modifikationen: 70 Titel, Aprilscherz deaktiviert, erweiterte F.A.Q., Forumlink, keine Zinsen mehr f&uuml;r Superreiche, konfigurierbares Impressum, Lotterie in der Kneipe (unbekannt, anpera), Multiaccount-Cheat-Schutz (anpera), neuste Schlagzeile auf dem Dorfplatz, neuste Spieler auf der Startseite, Rasse in K&auml;mpferliste, Logingrafik (Mortamor), Uhrzeit im Totenreich, verbessertes Login (nTE), Willkommens-News, Zox Grill in Darkhorse Tavern (Reznarth?), zus&auml;tzliche `qF`Ra`rr`9b`8e`vn`r.`V.`T. `xer`Qwe`Dit`dert `zby `ean`Ege`Gl"true);
  
output("</ul>`3...und vieles mehr."true);
} elseif (
$op == "gpl") {
  
output("`&`b`cGNU GENERAL PUBLIC LICENSE`b`nVersion 2, June 1991`c
`n`n`0
 Copyright (C) 1989, 1991 Free Software Foundation, Inc.`n
 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA`n
 Everyone is permitted to copy and distribute verbatim copies of this license document, but changing it is not allowed.
`n`n
`c`&Preamble`c`0
`n`n
  The licenses for most software are designed to take away your freedom to share and change it.  By contrast, the GNU General Public License is intended to guarantee your freedom to share and change free
software--to make sure the software is free for all its users.  This General Public License applies to most of the Free Software Foundation's software and to any other program whose authors commit to
using it.  (Some other Free Software Foundation software is covered by the GNU Library General Public License instead.)  You can apply it to your programs, too.
`n`n
  When we speak of free software, we are referring to freedom, not price.  Our General Public Licenses are designed to make sure that you have the freedom to distribute copies of free software (and charge for
this service if you wish), that you receive source code or can get it if you want it, that you can change the software or use pieces of it in new free programs; and that you know you can do these things.
`n`n
  To protect your rights, we need to make restrictions that forbid anyone to deny you these rights or to ask you to surrender the rights.
These restrictions translate to certain responsibilities for you if you distribute copies of the software, or if you modify it.
`n`n
  For example, if you distribute copies of such a program, whether gratis or for a fee, you must give the recipients all the rights that you have.  You must make sure that they, too, receive or can get the
source code.  And you must show them these terms so they know their rights.
`n`n
  We protect your rights with two steps:`n (1) copyright the software, and`n
(2) offer you this license which gives you legal permission to copy, distribute and/or modify the software.
`n`n
  Also, for each author's protection and ours, we want to make certain that everyone understands that there is no warranty for this free
software.  If the software is modified by someone else and passed on, we want its recipients to know that what they have is not the original, so
that any problems introduced by others will not reflect on the original authors' reputations.
`n`n
  Finally, any free program is threatened constantly by software patents.  We wish to avoid the danger that redistributors of a free
program will individually obtain patent licenses, in effect making the program proprietary.  To prevent this, we have made it clear that any
patent must be licensed for everyone's free use or not licensed at all.
`n`n
  The precise terms and conditions for copying, distribution and modification follow.
`n`n`n `b`c`&GNU GENERAL PUBLIC LICENSE`b`n
   TERMS AND CONDITIONS FOR COPYING, DISTRIBUTION AND MODIFICATION`c
`n`n
  `&0.`0 This License applies to any program or other work which contains a notice placed by the copyright holder saying it may be distributed
under the terms of this General Public License.  The \"Program\", below, refers to any such program or work, and a \"work based on the Program\"
means either the Program or any derivative work under copyright law: that is to say, a work containing the Program or a portion of it,
either verbatim or with modifications and/or translated into another language.  (Hereinafter, translation is included without limitation in
the term \"modification\".)  Each licensee is addressed as \"you\".
`n`n
Activities other than copying, distribution and modification are not covered by this License; they are outside its scope.  The act of
running the Program is not restricted, and the output from the Program is covered only if its contents constitute a work based on the
Program (independent of having been made by running the Program). Whether that is true depends on what the Program does.
`n`n
  `&1.`0 You may copy and distribute verbatim copies of the Program's source code as you receive it, in any medium, provided that you
conspicuously and appropriately publish on each copy an appropriate copyright notice and disclaimer of warranty; keep intact all the
notices that refer to this License and to the absence of any warranty; and give any other recipients of the Program a copy of this License
along with the Program.
`n`n
You may charge a fee for the physical act of transferring a copy, and you may at your option offer warranty protection in exchange for a fee.
`n`n
  `&2.`0 You may modify your copy or copies of the Program or any portion of it, thus forming a work based on the Program, and copy and
distribute such modifications or work under the terms of Section 1 above, provided that you also meet all of these conditions:
`n`n
    `ba)`b You must cause the modified files to carry prominent notices stating that you changed the files and the date of any change.
`n`n
    `bb)`b You must cause any work that you distribute or publish, that in whole or in part contains or is derived from the Program or any
    part thereof, to be licensed as a whole at no charge to all third parties under the terms of this License.
`n`n
    `bc)`b If the modified program normally reads commands interactively when run, you must cause it, when started running for such
    interactive use in the most ordinary way, to print or display an announcement including an appropriate copyright notice and a
    notice that there is no warranty (or else, saying that you provide a warranty) and that users may redistribute the program under
    these conditions, and telling the user how to view a copy of this License.  (Exception: if the Program itself is interactive but
    does not normally print such an announcement, your work based on the Program is not required to print an announcement.)
`n`n`n These requirements apply to the modified work as a whole.  If identifiable sections of that work are not derived from the Program,
and can be reasonably considered independent and separate works in themselves, then this License, and its terms, do not apply to those
sections when you distribute them as separate works.  But when you distribute the same sections as part of a whole which is a work based
on the Program, the distribution of the whole must be on the terms of this License, whose permissions for other licensees extend to the
entire whole, and thus to each and every part regardless of who wrote it.
`n`n
Thus, it is not the intent of this section to claim rights or contest your rights to work written entirely by you; rather, the intent is to
exercise the right to control the distribution of derivative or collective works based on the Program.
`n`n
In addition, mere aggregation of another work not based on the Program with the Program (or with a work based on the Program) on a volume of
a storage or distribution medium does not bring the other work under the scope of this License.
`n`n
  `&3.`0 You may copy and distribute the Program (or a work based on it, under Section 2) in object code or executable form under the terms of
Sections 1 and 2 above provided that you also do one of the following:
`n`n
    `ba)`b Accompany it with the complete corresponding machine-readable source code, which must be distributed under the terms of Sections
    1 and 2 above on a medium customarily used for software interchange; or,
`n`n
    `bb)`b Accompany it with a written offer, valid for at least three years, to give any third party, for a charge no more than your
    cost of physically performing source distribution, a complete machine-readable copy of the corresponding source code, to be
    distributed under the terms of Sections 1 and 2 above on a medium customarily used for software interchange; or,
`n`n
    `bc)`b Accompany it with the information you received as to the offer to distribute corresponding source code.  (This alternative is
    allowed only for noncommercial distribution and only if you received the program in object code or executable form with such
    an offer, in accord with Subsection b above.)
`n`n
The source code for a work means the preferred form of the work for making modifications to it.  For an executable work, complete source
code means all the source code for all modules it contains, plus any associated interface definition files, plus the scripts used to
control compilation and installation of the executable.  However, as a special exception, the source code distributed need not include
anything that is normally distributed (in either source or binary form) with the major components (compiler, kernel, and so on) of the
operating system on which the executable runs, unless that component itself accompanies the executable.
`n`n
If distribution of executable or object code is made by offering access to copy from a designated place, then offering equivalent
access to copy the source code from the same place counts as distribution of the source code, even though third parties are not
compelled to copy the source along with the object code.
`n`n`n   `&4.`0 You may not copy, modify, sublicense, or distribute the Program except as expressly provided under this License.  Any attempt
otherwise to copy, modify, sublicense or distribute the Program is void, and will automatically terminate your rights under this License.
However, parties who have received copies, or rights, from you under this License will not have their licenses terminated so long as such
parties remain in full compliance.
`n`n
  `&5.`0 You are not required to accept this License, since you have not signed it.  However, nothing else grants you permission to modify or
distribute the Program or its derivative works.  These actions are prohibited by law if you do not accept this License.  Therefore, by
modifying or distributing the Program (or any work based on the Program), you indicate your acceptance of this License to do so, and
all its terms and conditions for copying, distributing or modifying the Program or works based on it.
`n`n
  `&6.`0 Each time you redistribute the Program (or any work based on the Program), the recipient automatically receives a license from the
original licensor to copy, distribute or modify the Program subject to these terms and conditions.  You may not impose any further
restrictions on the recipients' exercise of the rights granted herein. You are not responsible for enforcing compliance by third parties to
this License.
`n`n
  `&7.`0 If, as a consequence of a court judgment or allegation of patent infringement or for any other reason (not limited to patent issues),
conditions are imposed on you (whether by court order, agreement or otherwise) that contradict the conditions of this License, they do not
excuse you from the conditions of this License.  If you cannot distribute so as to satisfy simultaneously your obligations under this
License and any other pertinent obligations, then as a consequence you may not distribute the Program at all.  For example, if a patent
license would not permit royalty-free redistribution of the Program by all those who receive copies directly or indirectly through you, then
the only way you could satisfy both it and this License would be to refrain entirely from distribution of the Program.
`n`n
If any portion of this section is held invalid or unenforceable under any particular circumstance, the balance of the section is intended to
apply and the section as a whole is intended to apply in other circumstances.
`n`n
It is not the purpose of this section to induce you to infringe any patents or other property right claims or to contest validity of any
such claims; this section has the sole purpose of protecting the integrity of the free software distribution system, which is
implemented by public license practices.  Many people have made generous contributions to the wide range of software distributed
through that system in reliance on consistent application of that system; it is up to the author/donor to decide if he or she is willing
to distribute software through any other system and a licensee cannot impose that choice.
`n`n
This section is intended to make thoroughly clear what is believed to be a consequence of the rest of this License.
`n`n`n   `&8.`0 If the distribution and/or use of the Program is restricted in certain countries either by patents or by copyrighted interfaces, the
original copyright holder who places the Program under this License may add an explicit geographical distribution limitation excluding
those countries, so that distribution is permitted only in or among countries not thus excluded.  In such case, this License incorporates
the limitation as if written in the body of this License.
`n`n
  `&9.`0 The Free Software Foundation may publish revised and/or new versions of the General Public License from time to time.  Such new versions will
be similar in spirit to the present version, but may differ in detail to address new problems or concerns.
`n`n
Each version is given a distinguishing version number.  If the Program specifies a version number of this License which applies to it and \"any
later version\", you have the option of following the terms and conditions either of that version or of any later version published by the Free
Software Foundation.  If the Program does not specify a version number of this License, you may choose any version ever published by the Free Software
Foundation.
`n`n
  `&10.`0 If you wish to incorporate parts of the Program into other free programs whose distribution conditions are different, write to the author
to ask for permission.  For software which is copyrighted by the Free Software Foundation, write to the Free Software Foundation; we sometimes
make exceptions for this.  Our decision will be guided by the two goals of preserving the free status of all derivatives of our free software and
of promoting the sharing and reuse of software generally.
`n`n
`cNO WARRANTY`c

  `&11.`0 BECAUSE THE PROGRAM IS LICENSED FREE OF CHARGE, THERE IS NO WARRANTY FOR THE PROGRAM, TO THE EXTENT PERMITTED BY APPLICABLE LAW.  EXCEPT WHEN
OTHERWISE STATED IN WRITING THE COPYRIGHT HOLDERS AND/OR OTHER PARTIES PROVIDE THE PROGRAM \"AS IS\" WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EITHER EXPRESSED
OR IMPLIED, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  THE ENTIRE RISK AS
TO THE QUALITY AND PERFORMANCE OF THE PROGRAM IS WITH YOU.  SHOULD THE PROGRAM PROVE DEFECTIVE, YOU ASSUME THE COST OF ALL NECESSARY SERVICING,
REPAIR OR CORRECTION.
`n`n
  `&12.`0 IN NO EVENT UNLESS REQUIRED BY APPLICABLE LAW OR AGREED TO IN WRITING WILL ANY COPYRIGHT HOLDER, OR ANY OTHER PARTY WHO MAY MODIFY AND/OR
REDISTRIBUTE THE PROGRAM AS PERMITTED ABOVE, BE LIABLE TO YOU FOR DAMAGES, INCLUDING ANY GENERAL, SPECIAL, INCIDENTAL OR CONSEQUENTIAL DAMAGES ARISING
OUT OF THE USE OR INABILITY TO USE THE PROGRAM (INCLUDING BUT NOT LIMITED TO LOSS OF DATA OR DATA BEING RENDERED INACCURATE OR LOSSES SUSTAINED BY
YOU OR THIRD PARTIES OR A FAILURE OF THE PROGRAM TO OPERATE WITH ANY OTHER PROGRAMS), EVEN IF SUCH HOLDER OR OTHER PARTY HAS BEEN ADVISED OF THE
POSSIBILITY OF SUCH DAMAGES.
`n`n
`cEND OF TERMS AND CONDITIONS`n`n`n
How to Apply These Terms to Your New Programs`c
`n`n
  If you develop a new program, and you want it to be of the greatest possible use to the public, the best way to achieve this is to make it
free software which everyone can redistribute and change under these terms.
`n`n
  To do so, attach the following notices to the program.  It is safest to attach them to the start of each source file to most effectively
convey the exclusion of warranty; and each file should have at least the \"copyright\" line and a pointer to where the full notice is found.
`n`n
    <one line to give the program's name and a brief idea of what it does.>`n
    Copyright (C) <year>  <name of author>
`n`n
    This program is free software; you can redistribute it and/or modify it under the terms of the GNU General Public License as published by
    the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or (at your option) any later version.
`n`n
    This program is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
    MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU General Public License for more details.
`n`n
    You should have received a copy of the GNU General Public License along with this program; if not, write to the`n
Free Software Foundation, Inc.,`n
59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
`n`n`n
Also add information on how to contact you by electronic and paper mail.
`n`n
If the program is interactive, make it output a short notice like this when it starts in an interactive mode:
`n`n
    `iGnomovision version 69, Copyright (C) year name of author`n
    Gnomovision comes with ABSOLUTELY NO WARRANTY; for details type 'show w'.`n
    This is free software, and you are welcome to redistribute it under certain conditions; type 'show c' for details.`i
`n`n
The hypothetical commands 'show w' and 'show c' should show the appropriate parts of the General Public License.  Of course, the commands you use may
be called something other than `show w' and \`show c'; they could even be mouse-clicks or menu items--whatever suits your program.
`n`n
You should also get your employer (if you work as a programmer) or your school, if any, to sign a \"copyright disclaimer\" for the program, if
necessary.  Here is a sample; alter the names:
`n`n
`i  Yoyodyne, Inc., hereby disclaims all copyright interest in the program 'Gnomovision' (which makes passes at compilers) written by James Hacker.
`n`n`i
 <signature of Ty Coon>, 1 April 1989`n
  Ty Coon, President of Vice
`n`n
This General Public License does not permit incorporating your program into proprietary programs.  If your program is a subroutine library, you may
consider it more useful to permit linking proprietary applications with the library.  If this is what you want to do, use the GNU Library General
Public License instead of this License."
);
  
addnav("Ãœber LoGD""about.php");
}
if (
$session['user']['loggedin']) {
  
addnav("Zur&uuml;ck zu den News""news.php");
} else {
  
addnav("Login""index.php");
}
page_footer();